للصعود، لم يكن أمامي خيار سوى إنشاء الألعاب - الفصل 320
- Home
- للصعود، لم يكن أمامي خيار سوى إنشاء الألعاب
- الفصل 320 - الفصل 320: الفصل 204 رائع جدًا (التحديث الثاني)_1
الفصل 320: الفصل 204 رائع جدًا (التحديث الثاني)_1
بعد تجربة المحتوى المثير للإعجاب للعبة، جرب Huang Ping أشياء أخرى ووجد وحدة التحكم قوية جدًا هذه المرة.
يمكنه استدعاء عدد كبير من الأشياء، حتى استدعاء المركبات الفضائية للاعبين والانخراط في قتال قريب مبهجة باستخدام المركبات الفضائية اللعبة.
بعد القتال الكبير، نظر إلى الأعلى وسأل فانغ تشينغ بحماس، “أيها الرئيس، هل قمت بدمج جميع بيانات اللعبة السابقة في هذا؟”
“مم…”
فكر فانغ تشينغ للحظة وشعر أن هوانغ بينغ كان على حق.
عالم المرآة الغامضة هو انعكاس للعالم؛ يمكن تسجيل كل شيء بالخارج في المرآة ومن ثم استدعاؤه.
لذلك أومأ برأسه قائلاً: “هذا صحيح”.
“أرى، هذا هو موضوع الميراث.”
بعد أن أعاد انتباهه إلى الشاشة، شعر هوانغ بينغ أن الاستوديو الخاص بهم أصبح له الآن أيضًا إرثه الخاص.
تمتلك جميع شركات الألعاب الكبيرة قواعد بيانات خاصة بها، وبعد إنشاء العديد من الموارد الفنية، يتم استخدام جزء صغير فقط، وينتهي الأمر بالأغلبية في قاعدة البيانات.
قد يتدرب بعض الفنانين أحيانًا بموضوعات مختلفة، وسيتم جمع هذه القطع في النهاية بواسطة قاعدة البيانات لاستخدامها في المستقبل.
كان Huang Ping يشتبه سابقًا في أن Fang Cheng لديه قاعدة بيانات ضخمة وسيقوم بإلقاء الأشياء فيها عندما لا يكون لديه أي شيء آخر ليفعله.
والآن، يبدو أن الشكوك قد تأكدت.
لا عجب أن فانغ تشينغ بدا دائمًا هادئًا جدًا.
مع وجود الحبوب في اليد، لا يضطرب القلب؛ لقد نظر في جميع أنواع المواقف.
كان إطلاق قاعدة البيانات الآن بمثابة إخباره: في غضون نصف شهر، سيكون الأمر ممكنًا، تابع العمل عليه براحة البال.
مدرب، حقا رئيسه!
بعيدة النظر وغير قابلة للقياس!
عند رؤية هوانغ بينغ وهو ينظر إلى نفسه بوجه معجب، شرب فانغ تشينغ بعض الشاي الروحي ووجد أن نظرة هوانغ بينغ غريبة بعض الشيء.
هو لا يريد أن يطعنني في الظهر، أليس كذلك؟
هل يجب أن أرسل هوانغ بينغ بعيدًا في رحلة عمل؟
ولكن مرة أخرى، لديه صديقة، وسيكون فصله عنها في هذا الوقت أمرًا قاسيًا للغاية.
لذا، هل يجب أن أسمح لهوانغ بينج بالذهاب في رحلة لشخصين مع صديقته؟
ويفضل أن تكون رحلة إلى الولايات المتحدة.
بعد ذلك، لاحظ أن الجميع كانوا ينظرون إليه بغرابة.
من نظراتهم، شعر فانغ تشينغ أنهم جميعا يعتقدون أن اللعبة كانت ممتعة.
حتى لو كان مجرد نموذج أولي، فقد كان ممتعًا.
لم يتفاجأ فانغ تشينغ بردود أفعالهم.
كما وجد متعة الدمية.
كان من المؤسف أن يكون هناك عدد قليل جدًا من الأرواح الأثرية؛ وإلا فإن إضافتها إلى المزيج سيجعل الأمر أكثر متعة.
بعد شرب الشاي الروحي وتلبية احتياجات الموظفين، شعر فانغ تشينغ هذه المرة أنه ينبغي عليهم أن يكونوا قادرين على صنعه.
طالما لم تكن هناك مضاعفات غير متوقعة.
وبدعم كامل من Fang Cheng، بدأ Huang Ping والآخرون العمل بشكل محموم وأصدروا نسخة تجريبية بسيطة في غضون أسبوع.
على الرغم من أنه كان عرضًا توضيحيًا، باستثناء عدم وجود طريقة لعب PVP، فقد تم تشكيل طريقة اللعب الأساسية بالفعل.
لتجنب صعوبة الاختيار بالنسبة للاعبين في البداية، أضاف المخططون بعناية المجموعات الموصى بها، والتي اختبرها شياو دوزي ومونكي، وكانت كل منها متوازنة ومريحة لإتقان أنماط مختلفة.
نظرًا لوجود الكثير من أجزاء المعدات والمزيد من مجموعات الرقائق، سيكون لدى اللاعبين احتياجات مختلفة في المراحل اللاحقة.
كان ذلك عندما تم إطلاق حرية المزج والمطابقة، مما سمح للاعبين بإقران أجزاء Mecha التي تناسب جمالياتهم.
تحتوي النسخة التجريبية على وضعين فقط.
كان الوضع المضاف حديثًا هو الوضع اللانهائي، حيث سيواجه اللاعبون موجة تلو الأخرى من الوحوش، بدءًا من الطائرات بدون طيار الصغيرة في البداية إلى الوحوش الضخمة في المراحل اللاحقة. كانت طريقة اللعب مشابهة إلى حد ما للعبة “Dark Builder”، حيث تطلبت من اللاعبين البقاء على قيد الحياة بعد موجة من الوحوش، ثم ترقية الأجزاء أو تأثيرات الرقائق لتستمر لفترة أطول.
في هذه العملية، سيحصل اللاعبون على المخططات والرقائق، مع المخططات المستخدمة لفتح أجزاء ورقائق Mecha التي يتم فتحها فور الحصول عليها.
سيتم استخدام هذه العناصر غير المؤمنة في الوضع الثاني، وهو وضع Sandbox.
في وضع Sandbox، يمكن للاعبين استكشاف الكون الواسع، والعثور على تضاريس ومدن مختلفة، وكانت الخريطة الشاملة تمامًا مثل “Space Navigator”.
هناك، يمكنهم استخدام أجزاء Mecha الخاصة بهم بحرية والتي تم الحصول عليها في الوضع اللانهائي، ومطابقة رقائق مختلفة، ومحاولة تحدي أنصاف الآلهة والآلهة الأقوياء، وبالتالي الحصول على المزيد من المتعة.
كان كلا الوضعين عبارة عن مفاهيم اقترحها Lin Nan لأن سبعة أيام لم تكن كافية لبناء طريقة لعب أفضل، لكن الاستوديو الخاص بهم كان لديه خبرة في “Dark Builder”، وإعدادات ظهور الوحوش التي لا نهاية لها وإعدادات الرقائق تتناسب بشكل جيد للغاية، لذلك تمكنوا من دمجهما معاً.
لكن هذين الوضعين كانا مجرد مقبلات، والوضع الثالث الذي يجري تطويره سيكون أكثر إثارة للاهتمام.
سيكون هذا هو وضع القصة.
وبالطبع، كان من المقرر كتابة السيناريو الخاص بـ Story Mode بواسطة Tang Mo.
منذ أن حقق فيلم “Heavenly Demon” نجاحًا كبيرًا، ارتفعت شهرة Tang Mo أيضًا. لم تتم ترجمة الرواية الأصلية ونشرها فحسب، بل أكمل أيضًا نهاية العمل الأصلي، والذي يتناسب تمامًا مع خاتمة اللعبة.
علاوة على ذلك، كتب قصة جانبية، أعطى بطل الرواية وحبيبة طفولته نهاية مثالية؛ كما تمت استعادة الطائفة الملوثة واستعادتها، مما أثار أفكار القراء بأن “تانغ مو لا يزال لديه ضمير”.
عندما علم أن Fang Cheng يحتاج إلى نص لوضع القصة، قال على الفور أنه لا توجد مشكلة؛ كان سيبدأ بالكتابة الآن ووعد بالانتهاء منها بسرعة ولن يأخذ فلساً واحداً مقابل ذلك!
من أجل رفيقه الروحي ما قليل من المال!
كان اكتشاف Tang Mo متحمسًا بالفعل، وشعر Fang Cheng أن خصمه يبدو أنه يتطور إلى خصم أكبر.
ومع ذلك، نظرًا لأن مستوى الآخر كان جيدًا بالفعل، فقد أعطاه فانغ تشينغ رسوم السيناريو، في انتظار التحقق من عمله بدقة بعد ذلك.